Jakie są kody na pieniądze w The Sims 2?
Jakie są kody na pieniądze w The Sims 2?
Bo nigdzie nie mogę znaleźć...
shift+ctrl+c i wpisujesz - "motherlode" i już masz 50 000 baksów
Wciśnij podczas gry [CTRL] + [SHIFT] + [C], by otworzyć konsolę korespondencyjną. Następnie wpisz jeden z poniższych kodów (uważaj na duże i małe litery): Kaching - +$1000 simoleonów Motherlode - +$50.000 simoleonów deletallcharacters - zabija wszystkie simy z sąsiedztwa slowMotion # - ustawia prędkość gry (spowalnia), gdzie # może przybrać wartość od 1 do 8 terraintype x - zmienia typ terenu (x = pustynia; x = umierkowanie = zielony krajobraz) aging –on - włącz starzenie się aging –off - wyłącz starzenie się moveObjects –on - włącza możłliwość przenoszenia obiektów moveObjects –off - wyłącza możłliwość przenoszenia obiektów autoPatch –on - włącza automatyczną aktualizację autoPatch –off - wyłącza automatyczną aktualizację expand - rozszerza okno konsoli help - pokazuje wybrane komendy exit - wyjście
Nacisnij Ctrl + Shift + C i wklep Motherlode - masz 50000 kasy.
są trzy kody najpierw musisz wcisnąć ctrl+shift+c i to kod na 1.000 klapaucius .drugi kod motherlode na 50.000. trzeci kod familyfunds (nazwisko sima) na 100.000. to są te kody
Chyba Ctrl i naraz Shift I naraz ,,C'' i pojawia sie prostokącik u góry i wpisujesz : motherlode i Ennter
ctrl+shift+c okienko motherlode 50.000 simoleonów
Królicku masz kody:( kod na kasę to motherlode(:) help - lista kodów cheat nazwa - informacje o kodzie (zamiast nazwa wstaw nazwę kodu) Kaching - 1000 simoleonów motherlode - 50000 simoleonów intprop censorgridsize 0 - brak cenzury (wpisz 8 zamiast 0 aby ją przywrócić) twinzr2cute - bliźnięta twinsr2cute - bliźnieta deleteAllCharacters - usuwa wszystkich simów (używaj w widoku otoczenia) TerrainType desert - zmienia typ terenu TerrainType concrete - zmienia typ terenu (używaj w widoku otoczenia) moveObjects on - obiekty mogą być umieszczane wszędzie podczas kupowania i budowania. Kursor może przenosić dowolne obiekty. moveObjects off - deaktywacja powyższego kodu StretchSkeleton # - zmienia rozmiar simów (wstaw rozmiar w miejsce #. 1.0 to normalna wielkość) aging on - zapobiega starzeniu się simów aging off - deaktywacja powyższego kodu slowMotion # - spowolnienie (wstaw prędkość z zakresu od 0 do 8 w miejsce #. 0 to normalna prędkość) Vsync on - może (ale nie musi) zwiększyć płynność gry Vsync off - deaktywacja powyższego kodu intProp maxNumOfVisitingSims # - użyj w widoku otoczenia aby zaprosić więcej osób na przyjęcie. (w miejsce # wstaw liczbę osób) boolProp snapObjectsToGrid false - umożliwia ustawianie obiektów poza siatką boolProp snapObjectsToGrid true - deaktywacja powyższego kodu boolprop displayNeighborhoodProps false - usuwa niektóre obiekty z widoku otoczenia (np skały) boolprop displayNeighborhoodProps true - deaktywacja powyższego kodu boolprop displayNeighborhoodRoads false - usuwa drogi z widoku otoczenia boolprop displayNeighborhoodRoads true - deaktywacja powyższego kodu boolprop displayNeighborhoodFlora false - usuwa rośliny z widoku otoczenia (np drzewa) boolprop displayNeighborhoodFlora true - deaktywacja powyższego kodu boolprop displayNeighborhoodWater false - usuwa wodę z widoku otoczenia boolprop displayNeighborhoodWater true - deaktywacja powyższego kodu boolprop displayLotImposters false - usuwa grafiki domów z widoku otoczenia boolprop displayLotImposters true - deaktywacja powyższego kodu boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel false - usuwa mosty z widoku otoczenia boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel true - deaktywacja powyższego kodu boolprop carsCompact true - bardziej szczegółowe samochody w widoku otoczenia boolprop carsCompact false - deaktywacja powyższego kodu boolprop objectShadows false - usuwa cienie obiektów poza domem boolprop objectShadows true - deaktywacja powyższego kodu boolProp guob false - usuwa cienie obiektów w domu boolProp guob true - deaktywacja powyższego kodu boolProp displayPaths true - pokazuje ścieżkę sima boolProp displayPaths false - deaktywacja powyższego kodu boolprop allObjectLightsOn true - światła święcą się cały czas boolprop allObjectLightsOn false - deaktywacja powyższego kodu expand - powiększa okno konsoli exit - zamyka okno konsoli
shift+ctrl+c i wpisujesz - "motherlode" i już masz 50 000 baksów
(ctrl+shift+c) tam sie pojawia na górze okienko a tam wpisujesz motherlode na 50 000 zł
ctrl+alt+C i pojawia się okno wpisujesz Motherlode i masz $50.000 simoleonów
kod na pienia dze jest taki;motherlode a i moge ci jeszcze jeden przydatny podac x] maxmotives-to jest na to ze jak sobie niedajesz rady z simami to ci sie wszystkie potrzeby simow robia na zielono i simy maja radaoche haah ;) pozderki :PPPPPP
właśnie że nie taki to jest prawdziwy kod na potrzeby to boolprop testingcheatsenabled true
[Zgłoś]motherlode na 50 000
lol jak można tego nie wiedzieć
Normalnie -,- Jak masz jakiś problem to nie komentuj. *____* Skoro dziewczyna nie wie, to pyta.
[Zgłoś]Ctrl+Alt+Shift motherlode - 50 000 simoleonów. kaching - 1000 simoleonów pozdrówcia !:*
motherlode
motherlode.. tak samo jak w 3 ;]
naciśnij Shift+Ctrl+C wpisz motherlode i gotowe :)
familyfunds (nazwisko rodziny) (jakaś kwota pieniędzy, np. 1000000)
na kase:kaching
i motherlode
lowMotion # - ustaw szybkość gry (za # wpisz cyfrę z przedziału 0-8)
aging -on - aktywuje starzenie się
aging -off - wyłącza starzenie się
moveObjects on - aktywuje możliwość ruszania przedmiotów
moveObjects off - wyłącza możliwość ruszania przedmiotów
autoPatch -on - aktywuje AutoUpdate
autoPatch -off - wyłącza AutoUpdate
expand - rozszerza okno konsoli
help - widzisz listę kodów z gry
help [nazwa kodu] - wyświetla informacje na temat danego kodu
exit - zamyka okno konsoli
klapaucius - dostajes $ 1000
water_tool - przenosi twój dom na wyspe otoczoną wodą
set_hour # - zmienia godzinę na # (od 1 do 24)
set_speed # - zmienia prędkość gry na # (od -1000 do +1000)
interests - zmienia osobowość i zainteresowania twoich Simów
autonomy # - zmienia zadowolenie z życia Simów (od 1 do 100)
grow_grass # - rośnie trawka wokół domku (od 1 do 150)
map_edit on/off - edytowanie mapy włączone/wyłączone
route_baloons on/off - turtorial włącz/wyłącz
sweep on/off - pokazuje znaki kontrolne (?) gry, włącz/ wyłącz
tile_info on/off - pokazuje ukryte info, włącz/wyłącz
log_mask - (?)
draw_all_frames - rysuje wszystkie szkielety i konstrukcje (?),
włącz/wyłącz
! - powtórz poprzedni kod
; - użyj aby odzielić od siebie kody, jeśli wpisujesz kilka
Włącz konsolę (CTRL + SHIFT + ALT + C) potem wpisz kod "klapaucius". Następnie znowu wywołaj konsolę i wpisz:
"!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!:!;!" (jeżeli je
dodasz to powinno wyjść 60).
KODY DO THE SIMS 2
W czasie gry naciśnij CTRL+SHIFT+C, aby wywołać okno konsoli. Teraz wpisz jeden z poniższych kodów, uważając na rozmiar liter:"
Kody modyfikujące wygląd otoczenia:
deleteAllCharacters usuwasz wszystkich simów! (użyj w widoku sąsiedztwa).
Vsync on zwiększasz efekty świetlne
Vsync off zmniejszasz efekty świetlne
temperate zmieniasz otoczenie z pustynnego na umiarkowane (użyj w widoku sąsiedztwa).
boolprop displayNeighborhoodRoads false pozbywasz się skał i wież
boolprop displayNeighborhoodRoads false pozbywasz się dróg
boolprop displayNeighborhoodFlora false usuwasz wszelką roślinność z sąsiedztwa
boolprop displayNeigborhoodWater false usuwasz wodę z sąsiedztwa
boolprop allObjectLightsOn true przedmioty będą teraz ciągle podświetlone
boolprop displayLookAtBoxes true widzisz, na co patrzy wybrany sim
Przydatne kody:
kaching dostajesz 1000 simoleonów
motherlode zdobywasz fortunę w postaci 50 000 simoleonów
help wyświetlasz listę większości kodów
aging off twój sim nie będzie się starzał
aging on twój sim ponownie zaczyna się starzeć
intprop censorgridsize 0 pozbywasz się cenzury w grze
intprop censorgridsize 8 przywracasz cenzurę w grze
twinzr2cute gwarantuje urodzenie się bliźniąt
expand powiększasz okno konsoli
exit zamykasz okno konsoli
changelotzoning dorm zmieniasz istniejącą już posesję w działkę pod akademik
stretchSkeleton X zmniejszasz lub powiększasz swojego sima. Zamiast X wstaw liczbę wskazującą skalę. Normalną wielkość ma sim przy X=1.0.
slowMotion X spowalniasz upływ czasu, przy czym X=0 to normalny upływ czasu, a X=8 maksymalne spowolnienie
intProp maxNumOfVisitingSims X zapraszasz na przyjęcie wskazaną liczbę gości (zamiast X wstaw liczbę gości jaka ma przyjść na twoją imprezę).
Kody ułatwiające budowanie:
moveObjects w trybie budowania i kupowania swobodnie rozmieszczasz przedmioty, a za pomocą ikony ręki poruszasz dowolne przedmioty
boolprop lotInfoAdvencedMode true wyświetlasz informacje o działce
boolProp displayPaths true widzisz ścieżki, którymi poruszają się wybrani simowie
boolprop locktiles false możesz ustawiać płytki podłogowe poza posesją
boolprop constrainFloorElevation false możesz podnosić i opuszczać podłoże, nawet jeżeli znajdują się na nim przedmioty
boolprop showFloorGrid true włączasz siatkę w trybie budowy lub zakupów
boolprop showFloorGrid false wyłączasz siatkę w trybie budowy lub zakupów
boolprop ShowLotPackageFilename true widzisz nazwę pliku, w którym umieszczony jest dom
Force Bill Delivery --- Wymus Dostarczenie Rachunku -- w danym momencie przyjdzie listonosz i przyniesie rachunek.
*
Force Burglar --- Wymus Zlodzieja -- chyba zrozumiale :) przyjdzie złodziej
*
Force Paper Delivery --- Wymus Dostarczenie Gazety -- jak w przypadku rachunku
*
Make me know everyone --- Sprawia, ze znasz wszystkich -- nasz sim zna
wszystkich simow, Kroliczki, Dostawcow pizzy, itp
*
Make All Happy --- Spraw, zeby Wszyscy Byli Szczesliwi -- nie trzeba tlumaczyc :P
*
Make Friends for Me --- Dodaj mi przyjaciol -- dodaje ok 20 przyjaciol
*
Invite all Neighbors --- Zapros wszystkich sasiadow -- tez nie trzeba
trlumaczyc < nie radze teog robic na slabszych kompach bo jak na parcelu jest duzo simów to strasznie sie tenie >
*
Show Facial Anims --- Animacje twarzy -- nasz sim zaczyna robic rozne miny.
*
Make All Motives Static --- Wszystkie potrzeby sa statyczne tak jak przy
medytacji - nie zmieniaja sie
*
Teleport Here --- Teleportuj tutaj -- nasz sim teleportuje sie do skrzynki.
*
Make All Motives Dynamic --- Wszystkie potrzeby sa dynamiczne - czyli
normalnie zmieniaja sie
*
Stop All Animations on Sim --- Zatrzymaj wszystkie animacje na simie --tuta chodz o to, ze zatrzymuje wsztstkie czynnosci które wykonuje sim
*
Interaction - Objects Error --- Interakcje - brak obiektow -- nie mozna przeniesc ani podniecs zadnych obiektów.
*
Trigger Birthday --- po kliknieciu pokazuja sie imiona, jest to
lista osob, ktore nasz sim chcialby zaprosic na przyjecie urodzinowe
*
Disallow Visitors --- Wylacz gosci -- nawet kiedy zadzwonisz po gosci to onie nie przychodzą.
*
TEST Balloons --- Testowanie Dymkow -- nad simem pojawia sie dymek, z jego
twarzą.
*
DBG - FORCE Create Townies --- Wymus tworzenie miastowych -- gra odtwarza
wszystkich miastowych.
*
Display lot value --- Wyswietl wartosc dzialki.
*
Force Walkby --- - Wymus przechodnia. Przydaje sie, gdy Sim jest
samotny.
*
Force Visitors --- Wymus gosci, czyli nagle nadejscie osob z sasiedztwa
*
Get Thin --- Wyszczuplej -- sim osiaga najwyzsza sprawnosc
*
Get Fat --- Przytyj -- sim osiaga najnizsza sprawnosc
*
Zmien ubranie... --- chyba nie musze tlumaczyc, no nie?
*
Normal Clothes --- Ubranie codzienne
Formal --- Ubranie Formalne
Naked --- Nagi
Pajmas --- Pizama
*
Set to Birthday --- Ustaw na urodzinach -- pasek urodzin ustawia sie na
ostatniom dniu - czyli na urodzinach, teraz wystarczy kupic tort, lub kliknac
na sima i wybrac opcje - Dorosnij.
*
Social Debug --- -- wymusza jakieś opcje dla opieki społecznej
*
Cheer Up --- Rozwesel (jakiegos innego sima, np. sasiada
*
Give Dead Token --- Oznacz jako umarlego -- jest to opcja do zabicia sima,
jednak dziala z opoznieniem, NAJPRAWDOPODOBNIEJ to ona jest przyczyna
komunikatu "sim umarl na innej parceli"
*
Make Unselectable --- Zrob niezaznaczalnym -- rysunek sima znika z paska
rodziny, nie da sie go zaznaczyc. mozna to zmienic klikajac na sima z shiftem
i wciskajac Make Selectable ( Zrob zaznaczalnym - przeciwienstwo tego
polecenia) - sim wraca na pasek rodziny.
*
*Set Aspiration... --- Ustaw aspiracje
od Low do Desperation 3 --- Rozne poziomy czerwonego
Level 3 Low --- Poziom ani zielony, ani czerwony (ta granica miedzy tymi
dwoma poziomami), tak jakby pasek aspiracji byl pusty.
od Failure Low do Max --- Rozne poziomy zielonego, zoltego, Max to platynowy
*
Desperation 1 --- Desperacja 1 -- pierwszy poziom czerwonego paska.
*
Kill... --- Zabij... (bardzo ograniczona opcja, wiecej bedzie w SPAWN)
Die by Flies --- Zgin od much -- sima zaatakuje wsciekłe "stado" ;p much.
*
Debug - Show Sims Gender Pref --- Pokaz preferencje seksualne sima -- w
prawym gornym rogu ekranu pokaze sie napis, jezeli jest tam Male(angielski-
pan) to nasz sim woli chlopcow, jezeli Female(ang. pani) to woli dziewczynki,
moze sie zdazyc ze bedzie Female i Male - to znaczy ze sim jest biseksualny ;p
Set Aspiration... --- Ustaw aspiracje
Grow Up --- Dorosnij -- mozna ja ustawic nawet emerytowi)
Knowledge --- Wiedza
Reputation --- Popularnosc
Romance --- Romansowanie
Wealth --- Bogactwo
Family --- Rodzina
JA WOLE GRAĆ BEZ KODÓW
Kaching Dodatkowe pieniądze 1000.
Motherlode Dodatkowe pieniądze 50000.
Moveobjects on/off Możliwość budowy poza granicami działki i poruszanie zwykle niedostępnymi obiektami (np. śmietnikiem, skrzynką na listy, a także Simami).
Aging on/off Włącza lub wyłącza tryb starzenia się Simów.
StretchSkeleton (2.0-0.5) Twój Sim staje się wyższy lub niższy. Wartość "2.0" sprawia, że jest dwa razy wyższy, a "0.5", o połowę mniejszy.
intProp maxNumOfVisitingSims [liczba gości] Możesz zaprosić więcej lub mniej gości na imprezę. Standardowa liczba na szybszych komputerach to 8.
boolProp snapObjectsToGrid [true/false] Wartość "false" sprawa, że możesz stawiać przedmioty nie trzymając się siatki.
boolprop constrainFloorElevation [true/false] Wartość "false" sprawia, że możesz kształtować teren, gdy znajduje się na nim podłoga, przedmioty, ściany itp.
boolProp simShadows [true/false] Włącza lub wyłącza cień Sima.
intProp censorGridSize 0 Wyłącza cenzurę. Ten kod nie działa w dodatku Nocne życie i nowszych.
floatProp tvVolume [0.0-1.0] Telewizor działa ciszej lub głośniej. Standardowa wartość to "0.5".
boolProp displayPaths [true/false] Widzisz ścieżkę, po której porusza się Sim.
faceBlendLimits on/off Tworząc dziecko w CAS można wyłączyć twarzowe ograniczenia
boolprop lotWater [true/false] Usuwa lub przywraca wodę z parceli.
boolprop lotTerrainPaints [true/false] Usuwa lub przywraca pokrycia terenu z parceli.
boolprop showFloorGrid [true/false] Możliwość ukrycia siatki w trybie kupowania i budowy.
boolprop objectShadows [true/false] Włącza lub wyłącza cienie obiektów.
boolProp guob [true/false] Włącza lub wyłącza cienie obiektów znajdujących się wewnątrz domu.
boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] Otacza ścianą wybranego Sima, aby nie mógł odejść.
boolprop locktiles [true/false] Możliwość położenia podłogi poza domem np. na asfaltowej drodze.
boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] Włącza lub wyłącza odbicia w lustrach.
boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] Pokazuje przedmioty tylko na piętrze, na którym znajduje się wybrany Sim.
boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] Pokazuje podłogę, na której znajduje się wybrany Sim. Pozostałe są ukryte.
deleteAllCharacters Usuwa wszystkie rodziny Simów z danej okolicy.
TerrainType desert/temperate/dirt/concrete Zmienia rodzaj pokrycia terenu w okolicy. Wartości: "desert" - pustynia; "temperate" - zarośla; "dirt" - bagna; "concrete" - beton.
boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] Włącza lub wyłącza wszystkie kamienie i skały znajdujące się w okolicy.
boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] Włącza lub wyłącza ulice w okolicy.
boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] Włącza lub wyłącza roślinność w okolicy.
boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] Włącza lub wyłącza wodę w okolicy.
boolprop displayLotImposters [true/false] Włącza lub wyłącza widok domów w okolicy.
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] Włącza lub wyłącza widok mostów w okolicy.
boolprop lotTerrainLighting [true/false] Parcele nie będą podświetlane po najechaniu na nie kursorem myszy.
boolprop carsCompact [true/false] Samochody w okolicy są bardziej szczegółowe.
boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] Pokazuje nazwę pliku domu, nad którym znajduje się kursor.
boolprop nhoodWaterReflection [true/false] Włącza lub wyłącza odbicia obiektów od wody w okolicy.
boolProp carsOnRight [true/false] Wartość "false" sprawia, że samochody mogą jeździć po lewej stronie ulicy.
boolprop lotTerrainCanvas [true/false] Trawa staje się niebieska.
gameVersion Pokazuje wersję gry
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] Możliwość stawiania przedmiotów pod kątek 45 stopni. Pomagają przy tym klawisze "<" i ">".
setHighestAllowedLevel [numer pięter] Możliwość budowy większej liczby pięter niż 5. Jeżeli będzie ich 15 gra wyłączy się z powodu błędu.
boolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] Odblokowuje tryb budowy w akademiku.
changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] Zmienia rodzaj parceli, na której się znajdujemy. Wartości: "residental" - teren mieszkalny; "community" - społeczność; "greek" - grecki(?); "dorm" - lokale do wynajęcia; "secretsociety" - tajne stowarzyszenie.
wciskasz Ctrl +Shift+ C i wpisujesz motherlode
naciskasz shift + ctrl +c i wpisujesz ,,motherlode'' i masz 50 000 simolenów. !; D
motherlode i masz 50 000 kasy
motherlode - kod na pieniądzę a tak wogóle to kody da sie znaleźć na internecie jeżeli chcesz więcej kodów wpisz na google kody do the sims 2"
naciskasz ctrl+shift+C i piszesz motherlode 50 tysięcy kaching 1 tysiąc
familyfunds (nazwa rodziny) (kasa)-ale jeśli masz wpisany w mieście kod:boolprop testingcheatsenabled true
LICZA NA NAJ
kaching- 1000
motherlode- 50 000
SHIFT+CTRL+C i wpisujesz motherlode, to powiększa Ci kase o 50.000
Wciskasz Ctrl+Shift+C wpisujesz kod Motherlode,klikasz enter i masz 50.00$
Drugi kod tak samo tylko wpisujesz Kaching.
motherlode-50,000 kahing lub kaching 5,000
Na 1 000 kaching A na 50 000 motherlode
kod na pieniądze to MOTHERLODE razem się pisze wciska się Shift,Ctrl,c wszystko razem naciśnij i ci się pojawi taki biały pasek mały i w piszesz ten kod dużymi literami i bedziesz miała pieniądze
jak by co to małymi literam ja zna kod na potrzeby
[Zgłoś]By otworzyć okno konsoli [CTRL] + [SHIFT] + [C] Kody na kasę : kaching - dostajesz 1000 simoleonów motherlode - dostajesz 50000 simoleonów
motherlode
kody do sims 2: Kaching-dostajesz 1000 pieniędzy Motherode-dostajesz 50 000 simolenów
kod na pieniądze w the sims2 to robisz tka wciskasz CTRL + SHIFT +C motherlode- kod na sumę 50,00 kaching-na sumę 1000
wpisuje ten kod naciskam Enter i nic jak to sie zatwierdza???
Normalnie , Olo . Haha , Klikasz : Shift Ctrl C No I Kod .
[Zgłoś]shift+ctrl+c i wpisujesz - "motherlode
motherlode
Kod Na Kase Jest Motherlode
Kaching 1000 Simoleonów Motherlode 50000 Simoleonów :-)
Albo sobie sciagnij OMATICA i tam narazie wpisuje sie ile masz kasy teraz potem cos kup lub sprzedaj itd az w koncu wpiszesz ile chcesz kasy miec i w ogole ci nie ubedzie!Ja tak robie
motherlode
google nie gryzą
to latwe tylko wystarczy wejsc w wyszukiwarke GOOGLE.PL i wpisac KODY DO THE SIMS 2 i skopiowac do jakiegos folderu np. notatnik albo odrazu wydrukowac i problem z glowy. a co ja ci piepsze po prostu wcisnij CTRL+SHIFT+C i wpisz następujące kody: kaching-1.000 simoleonów lub motherlode-50.000 simoleonów powodzenia!
Są dwa Motherlode i Kaching . Motherlode=50000 Kathing=1000
kody sa proste oto one kaching na 1.000 motherlode na 50.000 familyfunds(nazwisko sima) na 1000.000 to sa te kody do the sims 2 a wlancza sie ctrl+shift+c
motherlode i kaching
Są trzy kody: Ctrl+Shift+c i wyskakuje okienko. Wpisujesz: Kaching - +1000 kasy Motherlode - +50000 kasy I najpraktyczniejszy: familyfunds # @ (w miejscu # wpisujesz nazwisko rodziny, w @ ilość kasy. Dzięki tmu oszczęszami wpisanie np. 4 razy motherlode, a wpisujemy po prostu: family funds Nowak 200000. Ale uwaga: to będzie ilość gotówki. Jeśli mamy 7000 kasy, wpisujemy kod i dajemy 10000, to wyjdzie 10000, a nie 17000)
Są trzy kody: Ctrl+Shift+c i wyskakuje okienko. Wpisujesz: Kaching - +1000 kasy Motherlode - +50000 kasy I najpraktyczniejszy: familyfunds # @ (w miejscu # wpisujesz nazwisko rodziny, w @ ilość kasy. Dzięki tmu oszczęszami wpisanie np. 4 razy motherlode, a wpisujemy po prostu: family funds Nowak 200000. Ale uwaga: to będzie ilość gotówki. Jeśli mamy 7000 kasy, wpisujemy kod i dajemy 10000, to wyjdzie 10000, a nie 17000)
katching dodaje 1000 motherlode dodaje 50 000 simoleonów.
lub
Myszka1517
odpowiedział(a) 11.03.2013 o 15:47:kuzyn mi właśnie o takim samym mówił ...
[Zgłoś]Arleta1412
odpowiedział(a) 12.04.2013 o 14:17:racja :)
[Zgłoś]julia.grabowska.9277
odpowiedział(a) 14.03.2015 o 08:00:MOTHERLODE taki kod
[Zgłoś]